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The #UnHackathon is now closed for submissions. Winners will be announced on 6月 1.

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知识流 Cybersafety Foundation

统一黑客马拉松--2023年

网络安全与创意的结合

不需要编码或黑客技能!数字素养和网络安全培训的一个新概念。与普通的黑客马拉松不同,#UnHackathon的主要重点是通过创意设计挑战来进行网络安全教育和数字媒体素养。

比赛于5月6日开幕,所有参赛作品必须在5月21日前提交。注册后可获得比赛的细节和设计挑战信息。本次比赛向加拿大各地3-12年级的所有学生开放。

Students can register individually or through their teacher.

A Note to Teachers:

The Design Challenge details are available below. The students will need to read the challenge, conduct their research as appropriate for their age group (sources have been provided) and then go crazy designing their entry which must be educational to others. Entries can include almost anything: posters, videos, drawings, games, webpages, infographics. songs, etc.

Teachers can register an entire class or several classes in one registration. Students can submit their creations individually, as small teams or as an entire class.

Register Design Challenge Submit Entry

学生使用笔记本电脑和网络摄像头。
通过完成设计挑战赛,获得疯狂的数字技能!

视频、海报、网页、信息图、游戏......由你来做,由你来输入。

参与者将得到一个设计挑战,其核心是向他人传授网络安全的某一方面。解决这一挑战需要想象力、创造力和创新。我们提供网络安全的主题和资源,您提供灵感。

去年的主题是在线游戏安全。今年的主题将于5月6日发布。主题公布后,我们会向参赛者提供网络安全信息资源,作为他们设计作品时的基础。作品应具有吸引力和信息性,旨在向他人传授该特定的网络安全主题。所有参赛作品必须在5月21日(美国东部时间)午夜前提交。


为什么你应该参加#UnHackathon?

"告诉我,我就会忘记,教给我,我可能会记住,让我参与,我就会学会。"
- Benjamin Franklin


网络安全知识

学习的最好方式是教别人!成为你的家人和朋友的网络安全卫士。

数字技能

学习如何制作视频博客,设计信息图表,为游戏或网页编码。这种可能性是无穷无尽的。

数字媒体素养技能

学习以批判和负责任的方式获取、分析、评估和创造数字媒体。

建立你的投资组合

在申请教育和就业机会时,你的创作实例可以成为一种优势。

创意表达

利用你独特的想象力和视角来创造新的东西。选择适合你的媒介。

奖品!

是的,也有奖品、名声和荣耀可言!!。


有人说有奖吗?

在5月21日之前提交你的作品,参加比赛。奖品将根据年龄组和作品类型来颁发。

学生们在看一台电脑。
教室和团队

团队合作使梦想成真!你的整个班级可以一起工作并提交一份团队作品。

注册
学生对着网络摄像头说话。
个人

个别学生可以在学校或家里独立工作,并提交他们自己的独特作品。

注册
学生在教室里作画。
小学阶段

参赛作品将按年龄类别进行评审。3-5年级和6-8年级将是单独的类别。

注册
学生在教室里使用笔记本电脑。
高中年级

所有来自9-12年级学生的作品都将作为一个类别来考虑。把你的独特技能运用到你的作品中。

注册

• Create an original entry that demonstrates the key points of the design challenge topic (see the design challenge to be posted on 5月 6)

• Entries can be a digital or physical and be submitted through the online submission form

• Prizes will be awarded in the following categories:

– Grade 3-5 Individual

– Grade 3-5 Team

– Grade 6-8 Individual

– Grade 6-8 Team

– Grade 9-12 Individual

– Grade 9-12 Team

• All Canadian K-12 students are eligible.

Criteria:

Creativity (50 points): The entry displays originality, ingenuity, and innovation in its presentation and execution.

Educational Value (30 points): The entry provides valuable and informative content that educates and enlightens the viewer.

Viewer Engagement (20 points): The entry captivates and holds the viewer’s attention, provoking thought and curiosity.

Criteria:

Creativity (30 points): The entry demonstrates some level of originality, ingenuity, and innovation in its presentation and execution.

Educational Value (50 points): The entry provides informative and useful content that educates and enlightens the viewer to some extent.

Viewer Engagement (20 points): The entry manages to capture and maintain the viewer’s attention for the most part but may lack in provoking thought and curiosity.

Entries will be evaluated based on the above criteria to determine which entries will be considered a Winning Entry or an Honourable Mention. The entries that demonstrate exceptional creativity, educational value, and viewer engagement will be awarded as Winning Entry. Entries that demonstrate a good level of creativity and educational value but may lack in viewer engagement will be awarded an Honourable Mention.


你认为你不能?再想想吧!

上届获奖者

唯一的限制是你的创造力和想象力!

网络安全信息图
玩游戏

玩游戏

"赢得UnHackathon就像到达了山顶,但真正的冒险是在攀登过程中。一路走来,我学到了很多东西,也得到了很多乐趣,我迫不及待地想看看我对平面设计的热爱将把我带到哪里!"

- 过去的#UnHackathon冠军


学生们围坐在课桌前,在教室里交谈。
在享受乐趣的同时,培养数字素养技能!

数字素养技能

学习数字媒体素养技能不再是一种选择,而是一种绝对必要。在今天的数字时代,年轻人不仅是信息的消费者,也是创造者和传播者。通过获得批判性分析、评估和制作数字内容的知识和技能,你就有能力以自信和责任感来驾驭和参与我们快速变化的数字环境。

网络意识是指理解和解释复杂和快速变化的数字环境的能力。它包括意识到在线风险,减少潜在的威胁,负责任地管理你的在线活动、账户和行动,并识别你的数字环境、设备和网络中的漏洞。它是数字素养的一个重要组成部分。

欲了解更多资源,包括准备好的课堂课程、专家视频和提示单。请访问我们专门为教师和家长提供的倡议。

每一天都是网络日

与ICTC合作

UnHackathon是信息和通信技术委员会(ICTC)与加拿大工业界、政府、非营利组织和教育部门合作的众多方式之一,旨在提高青年和成人的数字素养技能,并为教育工作者提供工具和资源。

ICTC相信培养一支高技能、高学历、高积极性的ICT/数字劳动力的重要性,这将推动加拿大的经济增长和创新。通过与加拿大工业界、政府、非营利组织和教育部门的合作,ICTC努力确定关键能力和标准;为青年和成人学习者建立教育和就业途径,以提高数字素养/技能;为教育工作者提供工具和资源,以加强学习,并将青年与就业联系起来。

国际培训中心通讯

团结黑客马拉松 "是一个

科学奥德赛活动

了解更多

UnHackathon – Registration

"(必填/义务)"表示必填字段。

Are you a…(Required / Obligatoire )
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如果你不愿意提供自己的电子邮件,请输入父母的电子邮件。
电子邮件(要求/义务)
学校地址(要求/义务)
请输入一个从0到1000的数字。
你的学生在哪个年级?
请提供您的学校所在省份和邮政编码(必填 / 义务)
以下问题是可选的,数据的收集只是为了代表CanCode进行人口统计追踪
隐私保护(要求/义务)
这个字段是为了验证,应该不做改动。

UnHackathon – Submission

Entry Category Grades(Required)
Select One(Required)
姓名(必填)
Team Members(Required)
First Name
Last Name Initial
 
Choose Submission Option(Required)
Accepted file types: jpg, png, pdf, Max. file size: 10 MB.
Consent(Required)
Terms and Conditions for The #UnHackathon

Eligibility: The #UnHackathon (“Contest”) is open to all students enrolled in grades 3-12, as of the date of entry.

Contest Period: The Contest begins on 5月 6 and ends on 5月 21 at 12PM EST (“Contest Period”). All entries must be received within the Contest Period to be eligible for consideration.

How to Enter: To enter the Contest, participants must submit their contest entries at UnHackathon.ca during the Contest Period. All entries must be submitted in the specified format, as outlined in the instructions.

Judging: Entries will be judged by a panel of judges selected by the Contest Organizer, based on the following criteria posted at UnHackathon.ca.

Please note that all prizes are non-transferable, non-exchangeable, and have no cash value. Prizes must be accepted as awarded, without substitutions.

Winner Notification: Winners will be notified by email at the email address provided during entry submission within 14 days after the Contest Period ends. Winners must claim their prizes within 30 days of notification. Failure to claim the prize within the specified time may result in forfeiture of the prize, and an alternate winner may be selected.

Consent and Release: By participating in the Contest, participants agree to be bound by these Terms and Conditions and the decisions of the Contest Organizer and judges. Participants also agree to release, indemnify, and hold harmless the Contest Organizer, its employees, agents, and representatives from any liability, claims, or damages arising out of their participation in the Contest or the acceptance or use of any prize.

General: The Contest Organizer reserves the right to amend, suspend, or cancel the Contest at any time without prior notice, for any reason, including, but not limited to, technical, administrative, or other issues. The Contest Organizer’s decisions on all matters relating to the Contest are final and binding on all participants.

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