
MISIÓN GALAXIA DIGITAL 06
Amistades en línea: La Luna
📡Transmisión entrante…
Ubicación: Planeta Tierra – Consejo Escolar Católico del Distrito PVNC
Estado: ⚠️ Se requiere una investigación sobre la amistad en línea
Expediente del caso
Habían pasado varias semanas desde que Nova se había unido por primera vez al juego en línea que le habían recomendado sus compañeros de clase. Gracias a todo lo que había aprendido de los «Embajadores Digitales» de 5.º curso, había actualizado su perfil, eliminado información personal, creado una contraseña mucho más segura y activado funciones de seguridad adicionales en su cuenta.
A Nova todavía le encantaba jugar después del colegio. Sabía que el juego era público, lo que significaba que cualquier persona de cualquier parte del mundo podía unirse a los mismos servidores. Los jugadores podían chatear, enviar solicitudes de amistad e invitarse unos a otros a las salas de juego.
Una tarde, a Nova le emparejaron con otro jugador llamado StarPilot27.
Tenían más o menos el mismo nivel y se compenetraban muy bien. Se ayudaban mutuamente a superar misiones difíciles, celebraban juntos las victorias y siempre se animaban el uno al otro tras una derrota dura.
Durante el mes siguiente, Nova y StarPilot27 seguían conectándose más o menos a la misma hora después del colegio. En poco tiempo, ya se invitaban mutuamente a sus salas de juego casi todas las tardes.
A veces hablaban del partido.
A veces se reían de los momentos divertidos que se vivían durante un partido.
A veces se pasaban toda la noche intentando desbloquear un nuevo logro juntos.
Nova empezó a esperar con ilusión ver a StarPilot27 conectado.
“Es una de mis mejores compañeras de equipo”, pensó.
Aunque nunca se habían conocido en persona, Nova sentía que había hecho una verdadera amiga por Internet.
Una noche, después de haber derrotado por fin a un jefe difícil al que llevaban días intentando vencer, StarPilot27 escribió: “¡¡SÍ!! ¡Por fin lo hemos conseguido! 😂 La verdad es que eres un compañero de equipo estupendo!” —se rió Nova—. “¡Ha tardado una eternidad!“
Charlaron unos minutos más sobre el juego antes de que StarPilot27 preguntara: “Por cierto, ¿cómo te debo llamar? ¿Nova es tu nombre de verdad o solo tu nombre de jugador?” Nova dudó. Recordó que no tenía por qué compartir información personal en Internet. “Es solo mi nombre de jugador,” —respondió ella—. “¡Ja, ja, me parece bien!” —respondió StarPilot27.
La conversación volvió rápidamente al partido.
Unos días más tarde, mientras esperaban a que comenzara otra partida, StarPilot27 dijo: “Creo que probablemente tengamos más o menos la misma edad. Yo estoy en el instituto. ¿Y tú?”
Nova se planteó responder. Parecía una pregunta normal entre amigos. “Todavía estoy en primaria,”, respondió ella. Me pareció una respuesta lo bastante general como para compartirla. Una vez más, la conversación siguió su curso.
Más adelante esa misma semana, StarPilot27 bromeó diciendo: “Siempre estás conectado más o menos a la misma hora que yo. ¡Supongo que tenemos el mismo horario para jugar!” Nova sonrió.
“Sí, suelo jugar por las tardes.” Nada en la conversación parecía fuera de lo normal. Al fin y al cabo, llevaban casi un mes jugando juntos.
Una tarde, mientras esperaba a que comenzara el siguiente partido, StarPilot27 se percató de algo. “¡Vaya… tienes el conjunto Galaxy Explorer! ¡Qué guay!“
Nova sonrió. Sus abuelos le habían regalado una tarjeta regalo por Navidad y la había utilizado para comprar algunas cosas especiales para su cuenta. “Yo...‘Siempre he querido tener esa piel,” —respondió StarPilot27—. “¡Qué pasada!” Nova les dio las gracias y se lanzaron a disputar otro combate.
Unos días más tarde, tras haber completado juntos otra misión, StarPilot27 envió otro mensaje. “¿Sabes qué sería divertido?” —respondió Nova—: “¿Qué?” “¡Deberíamos intercambiar cuentas algún día! Siempre he querido probar el conjunto «Galaxy Explorer», y tú también podrías echar un vistazo a todas las cosas que tengo en mi cuenta. Solo sería por un rato.“
Nova hizo una pausa. Nunca antes había contado su historia a nadie. “La verdad es que no estoy muy seguro…” —respondió ella. Unos instantes después apareció otro mensaje. “¡Venga! Será divertido. Mucha gente deja que sus amigos usen sus cuentas.“
Nova seguía sin responder. Entonces, StarPilot27 envió otro mensaje: “O simplemente podrías decirme tu contraseña. Iniciaré sesión durante cinco minutos, probaré el tema y volveré a cerrar sesión enseguida. Te prometo que no cambiaré nada.“
Nova se sentía un poco inquieta. Recordaba todo lo que los Embajadores Digitales le habían enseñado sobre contraseñas y seguridad de las cuentas.
Antes de que pudiera responder, apareció un último mensaje. “Si de verdad somos amigos, confías en mí, ¿verdad? Y no se lo cuentes a tus padres, porque seguramente te dirán que no, ya que no entienden cómo funcionan los juegos online.“
Nova se quedó mirando fijamente la pantalla. De repente, se le pasó las ganas de jugar. Hace unos minutos, estaba deseando volver a jugar con StarPilot27. Ahora, algo no le cuadraba.
No sabía muy bien por qué, pero la conversación le parecía diferente. Recordó todo lo que los Embajadores Digitales le habían enseñado sobre cómo mantenerse a salvo en Internet.
Las preguntas sobre su edad.
El interés por sus objetos de juego poco comunes.
La solicitud de cambio de cuentas.
La contraseña.
El mensaje en el que le decía que no se lo contara a sus padres.
Ninguna de esas cosas parecía gran cosa por sí sola.
Pero, en conjunto, hacían que Nova se sintiera incómoda. Se dio cuenta de que, aunque llevaba semanas jugando con StarPilot27, en realidad no sabía quién estaba al otro lado de la pantalla.
Sin saber muy bien qué hacer a continuación, Nova te envió inmediatamente una transmisión de emergencia a ti, uno de sus embajadores digitales.
“Embajadores digitales, StarPilot27 parecía un amigo estupendo. Llevábamos semanas jugando juntos y confiaba en él. Pero ahora hay algo que no me cuadra, y no sé muy bien por qué. ¿Se me ha pasado por alto alguna señal de alarma? ¿Qué debería hacer ahora?”
Tu misión:
Ayuda a Nova a investigar su amistad en línea con StarPilot27. Colaborad para identificar las señales de alerta, decidir cuándo una amistad en línea deja de ser segura y ayudar a Nova a tomar decisiones acertadas para protegerse a sí misma, su información personal y su cuenta del juego.
Investigación sobre la Galaxia Digital
Pregunta 1: ¿Cuándo cambiaron las cosas?
Pregunta 2: Identifica las señales de alerta
Pregunta 3:
Pregunta 4: ¿Amigo de confianza o solicitud peligrosa?
Ayuda a Nova a decidir si ciertos comportamientos en Internet de sus amigos son seguros o peligrosos. Arrastra cada elemento a la categoría correcta.
Pregunta 5: ¿Qué debería hacer Nova ahora?
Pregunta 6:
Ayuda a Nova a decidir qué comportamientos indican una amistad segura en Internet y cuáles son señales de alerta.
Pregunta 7: ¿Confianza o presión?
Ayuda a Nova a reforzar la seguridad de su cuenta. Clasifica cada acción en la categoría correspondiente.
Pregunta 8: Una mirada al pasado
Reflexión sobre la misión: El reto del embajador digital
Informe de misión
Nova se dio cuenta de que las amistades por Internet pueden ser divertidas y significativas, pero es importante recordar que no siempre se sabe quién está al otro lado de la pantalla. Incluso alguien que parezca amable, divertido y de confianza puede pedirte que hagas algo que no sea seguro.
Nova también aprendió a confiar en sus instintos. Cuando una conversación empieza a resultar incómoda, se vuelve demasiado personal o implica presión para compartir información o guardar secretos, está bien parar, alejarse y hablar con un adulto de confianza.
¿Cuál es la lección más importante que ha aprendido Nova? Ser un buen ciudadano digital no significa evitar las amistades en línea, sino reconocer las señales de alerta, proteger tus datos personales y tomar decisiones seguras, incluso cuando resulte difícil.
