#UnHackathon - 2023

Де кібербезпека зустрічається з творчістю

Навички кодування чи хакерства не потрібні! Нова концепція навчання цифровій грамотності та кібербезпеці. На відміну від звичайного хакатону, основний фокус #UnHackathon - навчання кібербезпеці та цифровій медіаграмотності за допомогою творчого дизайнерського завдання.

Прийом заявок на участь у конкурсі триває до 6 травня і всі заявки повинні бути надіслані до 21 травня. Реєструйтеся, щоб отримати деталі участі в конкурсі та інформацію про дизайн-завдання. У конкурсі можуть брати участь студенти, які навчаються за такими спеціальностями 3-12 класи по всій Канаді.

Студенти можуть зареєструватися самостійно або через свого викладача.

Пам'ятка для вчителів:

Детальна інформація про Design Challenge доступна нижче. Учням потрібно буде прочитати завдання, провести дослідження відповідно до своєї вікової групи (джерела вже надані), а потім "збожеволіти", розробляючи свою роботу, яка повинна бути цікавою для інших. Роботи можуть включати майже все: плакати, відео, малюнки, ігри, веб-сторінки, інфографіку, пісні тощо.

Вчителі можуть зареєструвати цілий клас або кілька класів в одній реєстрації. Учні можуть подавати свої роботи індивідуально, невеликими командами або цілим класом.


Студент використовує ноутбук і веб-камеру.
Отримайте шалені цифрові навички, пройшовши Design Challenge!

Відео, плакат, веб-сторінка, інфографіка, гра ... ви робите це, ви входите в це

Учасники отримають дизайнерське завдання, яке полягає в тому, щоб навчити інших людей одному з аспектів кібербезпеки. Вирішення цього завдання вимагатиме уяви, креативності та інновацій. Ми надаємо тему та ресурси з кібербезпеки, а ви забезпечуєте натхнення.

Минулорічною темою була "Безпека онлайн-ігор". Цьогорічна тема буде опублікована на 6 травня. Коли тема опублікована, ми надаємо учасникам інформаційні ресурси з кібербезпеки, які вони будуть використовувати як основу для написання своєї роботи. Роботи повинні бути цікавими та інформативними; вони мають навчати інших людей про цю конкретну тему кібербезпеки. Усі роботи мають бути надіслані до опівночі 21 травня (EST).


Чому вам варто взяти участь у #UnHackathon

"Скажи мені - і я забуду, навчи мене - і я запам'ятаю, залучи мене - і я навчуся".
- Бенджамін Франклін


Знання з кібербезпеки

Найкращий спосіб навчитися - це навчити когось! Станьте чемпіоном з кібербезпеки для своєї сім'ї та друзів.

Цифрові навички

Дізнайтеся, як створити відеоблог, розробити інфографіку, написати гру або веб-сторінку. Можливості безмежні.

Навички цифрової медіаграмотності

Навчіться отримувати доступ до цифрових медіа, аналізувати, оцінювати та створювати їх у критичний та відповідальний спосіб.

Створіть своє портфоліо

Приклади ваших творінь можуть стати перевагою при подачі заявок на навчання та працевлаштування.

Творче самовираження

Використовуйте свою унікальну уяву та перспективу, щоб створити щось нове. Обирайте засіб, який підходить саме вам.

Призи!

Так, призи, слава і перемога теж будуть!!!


Хтось сказав "призи"?

Щоб взяти участь у конкурсі, надішліть свою роботу до 21 травня. Призи будуть присуджуватися відповідно до вікової групи та типу роботи.

Студенти дивляться на комп'ютер.
Класна кімната та команди

Командна робота робить мрію реальністю! Весь ваш клас може працювати разом і подати командну заявку.

Студент розмовляє з веб-камерою.
Фізична особа

Окремі учні можуть працювати самостійно в школі або вдома і подати власну унікальну роботу.

Студенти малюють у класі.
Початкові класи

Роботи будуть оцінюватися за віковими категоріями. Окремими категоріями будуть 3-5 класи та 6-8 класи.

Учні користуються ноутбуками в класі.
Старші класи середньої школи

Всі роботи від учнів 9-12 класів будуть представлені в одній категорії. Застосуйте свої унікальні навички у вашій роботі.

- Створіть оригінальну роботу, яка демонструє ключові моменти теми дизайн-завдання (див. дизайн-завдання, яке буде опубліковане 6 травня)

- Заявки можуть бути в електронному або фізичному вигляді та подаватися через онлайн-форму.

- Призи будуть присуджуватися в наступних категоріях:

- 3-5 клас Індивідуальний

- Команда 3-5 класів

- 6-8 клас Індивідуальний

- Команда 6-8 класів

- 9-12 клас Індивідуальний

- Команда 9-12 класів

- Всі канадські учні K-12 класів мають право на участь.

Критерії:

Креативність (50 балів): Робота демонструє оригінальність, винахідливість та інноваційність у її подачі та виконанні.

Освітня цінність (30 балів): Робота містить цінний та інформативний контент, який навчає та просвіщає глядача.

Залучення глядача (20 балів): Робота захоплює та утримує увагу глядача, провокуючи його на роздуми та цікавість.

Критерії:

Креативність (30 балів): Заявка демонструє певний рівень оригінальності, винахідливості та інноваційності у своїй презентації та виконанні.

Освітня цінність (50 балів): Робота містить інформативний та корисний контент, який певною мірою навчає та просвіщає глядача.

Залучення глядача (20 балів): Роботі здебільшого вдається привернути та утримати увагу глядача, але їй може не вистачати провокування думок та цікавості.

Роботи будуть оцінюватися на основі вищезазначених критеріїв, щоб визначити, які з них вважатимуться роботами-переможцями, а які - почесними відзнаками. Роботи, які демонструють виняткову креативність, освітню цінність та залучення глядачів, будуть нагороджені як роботи-переможці. Роботи, які демонструють хороший рівень креативності та освітньої цінності, але не мають достатнього рівня залучення глядачів, будуть нагороджені Почесною відзнакою.


Думаєш, що не зможеш? Подумай ще раз!

Попередні переможці

Єдине обмеження - ваша творчість і фантазія!

uh8
Інфографіка з кібербезпеки

"Перемога на UnHackathon була схожа на сходження на вершину гори, але справжня пригода полягала в самому сходженні. Я багато чому навчився і отримав задоволення, і я не можу дочекатися, щоб побачити, куди моя любов до графічного дизайну приведе мене далі!"

- Переможець минулого #UnHackathon


Учні сидять за партою і розмовляють у класі.
Розвивайте навички цифрової грамотності, розважаючись!

Навички цифрової грамотності

Навчання навичкам цифрової медіаграмотності - це вже не вибір, а абсолютна необхідність. У сучасну цифрову епоху молодь є не лише споживачем інформації, а й її творцем та розповсюджувачем. Здобуваючи знання та навички критичного аналізу, оцінювання та створення цифрового контенту, ви отримуєте можливість впевнено та відповідально орієнтуватися та брати участь у нашому швидкозмінному цифровому ландшафті.

Обізнаність з кіберситуацією означає здатність розуміти та інтерпретувати складний цифровий ландшафт, що швидко змінюється. Вона передбачає усвідомлення ризиків в Інтернеті, пом'якшення потенційних загроз, відповідальне управління своєю діяльністю, акаунтами та діями в Інтернеті, а також виявлення вразливостей у цифровому середовищі, пристроях та мережах. Це важливий компонент цифрової грамотності.

Щоб отримати більше ресурсів, включаючи готові навчальні програми для класів, експертні відео та поради, відвідайте нашу ініціативу, присвячену вчителям та батькам.


uh13

У партнерстві з ICTC

Хакатон #UnHackathon - це один із багатьох способів, за допомогою яких Рада з інформаційно-комунікаційних технологій (ICTC) співпрацює з канадською промисловістю, урядом, некомерційними організаціями та освітнім сектором для підвищення рівня цифрової грамотності молоді та дорослих, а також для забезпечення освітян інструментами та ресурсами.

ICTC вірить у важливість розвитку висококваліфікованої, освіченої та вмотивованої робочої сили в галузі ІКТ/цифрових технологій, яка сприятиме економічному зростанню та інноваціям Канади. У партнерстві з канадською промисловістю, урядом, некомерційними організаціями та освітнім сектором ICTC прагне визначити критичні компетенції та стандарти; розробити шляхи навчання та працевлаштування для молоді та дорослих учнів з метою підвищення цифрової грамотності/навичок; забезпечити освітян інструментами та ресурсами для покращення навчання, а молодь - робочими місцями.


#UnHackathon - це

Подія "Наукова одіссея

uh14