El #UnHackathon - 2023
Ciberseguridad y creatividad
No es necesario saber programar ni piratear. Un nuevo concepto de alfabetización digital y formación en ciberseguridad. A diferencia de un hackathon normal, el objetivo principal del #UnHackathon es la educación en ciberseguridad y la alfabetización mediática digital a través de un desafío de diseño creativo.
El concurso se abre el 6 de mayo y todos los trabajos deben presentarse antes del 21 de mayo. Regístrese para recibir los detalles del concurso y la información sobre el desafío de diseño. Este concurso está abierto a todos los estudiantes de 3º a 12º curso de Canadá.
Students can register individually or through their teacher.
A Note to Teachers:
The Design Challenge details are available below. The students will need to read the challenge, conduct their research as appropriate for their age group (sources have been provided) and then go crazy designing their entry which must be educational to others. Entries can include almost anything: posters, videos, drawings, games, webpages, infographics. songs, etc.
Teachers can register an entire class or several classes in one registration. Students can submit their creations individually, as small teams or as an entire class.

¡Adquiere habilidades digitales locas completando el Desafío de Diseño!
Vídeo, Póster, Página Web, Infografía, Juego... tú lo haces, tú lo introduces
Se propondrá a los participantes un reto de diseño centrado en enseñar a otros un aspecto de la ciberseguridad. Resolver el reto requerirá imaginación, creatividad e innovación. Nosotros proporcionamos el tema y los recursos de ciberseguridad y tú pones la inspiración.
El tema del año pasado fue la seguridad en los juegos en línea. El tema de este año se publicará el 6 de mayo. Cuando se publique el tema, proporcionaremos a los participantes los recursos de información sobre ciberseguridad que utilizarán como base para diseñar su trabajo. Las creaciones deben ser atractivas e informativas, con la intención de enseñar a otros sobre ese tema específico de ciberseguridad. Todos los trabajos deben enviarse antes de la medianoche del 21 de mayo (EST).
Por qué deberías participar en el #UnHackathon
"Dime y lo olvido, enséñame y puede que lo recuerde, involúcrame y lo aprendo"
- Benjamin Franklin
Conocimientos de ciberseguridad
¡La mejor manera de aprender es enseñar a alguien! Conviértete en un campeón de la ciberseguridad para tu familia y amigos.
Competencias digitales
Aprende a hacer un vlog, a diseñar una infografía, a programar un juego o una página web. Las posibilidades son infinitas.
Alfabetización mediática digital
Aprender a acceder, analizar, evaluar y crear medios digitales de forma crítica y responsable.
Construya su cartera
Los ejemplos de tus creaciones pueden ser una ventaja a la hora de solicitar oportunidades de educación y empleo.
Expresión creativa
Utiliza tu imaginación y perspectiva únicas para crear algo nuevo. Elige el medio que más te convenga.
¡Premios!
Sí, también hay premios, fama y gloria.
¿Alguien ha dicho premios?
Envíe su trabajo antes del 21 de mayo para participar en el concurso. Los premios se concederán según el grupo de edad y el tipo de obra.

Aulas y equipos
El trabajo en equipo hace realidad el sueño. Toda la clase puede trabajar junta y presentar una candidatura en equipo.

Individual
Cada alumno puede trabajar por su cuenta en la escuela o en casa y presentar su propio trabajo.

Primaria
Los trabajos se evaluarán por categorías de edad. Los grados 3-5 y los grados 6-8 serán categorías separadas.

Bachillerato
Todas las candidaturas de estudiantes de 9º a 12º curso se considerarán una sola categoría. Aplica tus habilidades únicas a tu trabajo.
¿Cree que no puede? Piénselo otra vez.
Ganadores anteriores
El único límite es tu creatividad e imaginación.



"Ganar el UnHackathon fue como llegar a la cima de una montaña, pero la verdadera aventura estaba en la subida. Aprendí mucho y me divertí mucho por el camino, ¡y estoy deseando ver adónde me llevará ahora mi amor por el diseño gráfico!".
- Ganador del pasado #UnHackathon

Desarrolla la alfabetización digital mientras te diviertes
Alfabetización digital
Aprender a utilizar los medios digitales ya no es una opción, sino una necesidad absoluta. En la era digital actual, los jóvenes no son sólo consumidores de información, sino también creadores y distribuidores. Si adquieres los conocimientos y habilidades necesarios para analizar, evaluar y producir contenidos digitales de forma crítica, estarás capacitado para navegar y participar en nuestro cambiante panorama digital con confianza y responsabilidad.
La conciencia cibersituacional se refiere a la capacidad de comprender e interpretar el complejo y rápidamente cambiante panorama digital. Implica ser consciente de los riesgos en línea, mitigar las amenazas potenciales, gestionar responsablemente sus actividades, cuentas y acciones en línea e identificar las vulnerabilidades de su entorno digital, sus dispositivos y sus redes. Es un componente esencial de la alfabetización digital.
Para más recursos, como planes de estudio listos para enseñar, vídeos de expertos y fichas de consejos, visite nuestra iniciativa dedicada a profesores y padres.

En colaboración con el ICTC
El #UnHackathon es una de las muchas maneras en que el Consejo de Tecnologías de la Información y la Comunicación (ICTC) se asocia con la industria canadiense, el gobierno, las organizaciones sin ánimo de lucro y el sector educativo para aumentar las habilidades de alfabetización digital en jóvenes y adultos y para proporcionar a los educadores herramientas y recursos.
El ICTC cree en la importancia de desarrollar una mano de obra altamente cualificada, formada y motivada en el ámbito digital y de las TIC que impulse el crecimiento económico y la innovación en Canadá. En colaboración con la industria canadiense, el gobierno, las organizaciones sin ánimo de lucro y el sector educativo, el ICTC se esfuerza por definir competencias y estándares críticos; construir vías de educación y empleo para jóvenes y adultos con el fin de aumentar la alfabetización y las habilidades digitales; proporcionar a los educadores herramientas y recursos para mejorar el aprendizaje y conectar a los jóvenes con el empleo.
El #UnHackathon es un
Odisea de la Ciencia
